call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。 fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
1,thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值 2,arg1,arg2:传递的其他参数 3, 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数 4, 因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承
var o = { name: "andy", } function fn(a, b) { // this.name=name; console.log(this); console.log(a + b); } // call第一可以调用函数,也可以改变函数的this指向 //将fn函数中的this指向o这个对象, fn.call(o, 1, 2);输出:
输出:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
1, thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值 2,argsArray:传递的值,必须包含在数组里面 3,返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数 4,因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值
var e = { id: 2, } function fathe() { console.log(this); } //apply可以直接调用函数,也可以改变函数里面this的指向 fathe.apply(); fathe.apply(e);输出:
输出:
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...
1,thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值 2,arg1,arg2:传递的其他参数 3,返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝 4,因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
var ab={ name:"andy", } function fn(a,b){ console.log(this); console.log(a+b); } //bind不会直接调用函数,而是返回一个改变了this的新函数 var f= fn.bind(ab,2,3); f();输出: