七大设计原则之里氏替换原则
里氏替换原则案例改进
上一篇:设计模式系列(三)七大设计原则-----依赖倒转原则 下一篇:设计模式系列(五)七大设计原则-----开闭原则
里氏替换原则
java OO 中继承性的思考和说明:
继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上就是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对这个继承体系造成破坏。继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来 倾入性,程序的可移植性就会降低,会增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改的时候,即 当父类需要修改的时候,必须要考虑到子类,因为可能父类修改后,所有继承的子类的功能方法都有可能产生问题故障在实际编程中,如何正常的使用继承----- 里氏替换原则
里氏替换原则介绍:
如果对每个类型为 T1 的对象 O1,都有类型为 T2 的对象 O2,使得以 T1 定义的所有程序 P 在所有的对象 O1 都待换成 O2 时,程序 P 的行为没有发送变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。在使用继承的时候,遵循里氏替换原则,在 子类中尽量不要重写父类的方法里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类 耦合性 增强了 (通俗的说,子类继承了父类,父类一旦变化了,子类就必须要跟着变了,所以说耦合性增强了),在适当的情况下,可以通过 聚合,组合,依赖 来解决问题。
案例
代码案例
public class Liskov {
public static void main(String
[] args
) {
A a
= new A();
System
.out
.println("11-3=" + a
.func1(11, 3));
System
.out
.println("1-8=" + a
.func1(1, 8));
System
.out
.println("-----------------------");
B b
= new B();
System
.out
.println("11-3=" + b
.func1(11, 3));
System
.out
.println("1-8=" + b
.func1(1, 8));
System
.out
.println("11+3+9=" + b
.func2(11, 3));
}
}
class A {
public int func1(int num1
, int num2
) {
return num1
- num2
;
}
}
class B extends A {
public int func1(int a
, int b
) {
return a
+ b
;
}
public int func2(int a
, int b
) {
return func1(a
, b
) + 9;
}
}
解决方法
我们发现原来正常的减法功能发生了错误。原因就是类 B 无意中重写了父类的方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较繁琐的时候通用的方法就是: 原有的父类和子类都继承一个更加通俗的 BaseClass 基础类,并且将原本的父类与子类之间的继承关系去掉,采用 依赖,聚合,组合 等关系替代改进方案:
改进
代码
public class Liskov {
public static void main(String
[] args
) {
A a
= new A();
System
.out
.println("11-3=" + a
.func1(11, 3));
System
.out
.println("1-8=" + a
.func1(1, 8));
System
.out
.println("-----------------------");
B b
= new B();
System
.out
.println("11+3=" + b
.func1(11, 3));
System
.out
.println("1+8=" + b
.func1(1, 8));
System
.out
.println("11+3+9=" + b
.func2(11, 3));
System
.out
.println("11-3=" + b
.func3(11, 3));
}
}
class Base {
}
class A extends Base {
public int func1(int num1
, int num2
) {
return num1
- num2
;
}
}
class B extends Base {
private A a
= new A();
public int func1(int a
, int b
) {
return a
+ b
;
}
public int func2(int a
, int b
) {
return func1(a
, b
) + 9;
}
public int func3(int a
, int b
) {
return this.a
.func1(a
, b
);
}
}