ES6 对象的解构赋值

    科技2022-07-13  116

    对象的解构赋值

    解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

    var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"

    对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

    var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined

    上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

    var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'

    这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写。

    var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

    也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

    var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined

    上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。

    注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于let和const来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。

    let foo; let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo" let baz; let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"

    上面代码中,解构赋值的变量都会重新声明,所以报错了。不过,因为var命令允许重新声明,所以这个错误只会在使用let和const命令时出现。如果没有第二个let命令,上面的代码就不会报错。

    let foo; ({foo} = {foo: 1}); // 成功 let baz; ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功

    上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。

    和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

    var obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; var { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"

    注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

    var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // error: loc is undefined start // error: start is undefined

    上面代码中,只有line是变量,loc和start都是模式,不会被赋值。

    下面是嵌套赋值的例子。

    let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop:123} arr // [true]

    对象的解构也可以指定默认值。

    var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x:y = 3} = {}; y // 3 var {x:y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"

    默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

    var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null

    上面代码中,如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。

    如果解构失败,变量的值等于undefined。

    var {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined

    如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

    // 报错 var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

    上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错,请看下面的代码。

    var _tmp = {baz: 'baz'}; _tmp.foo.bar // 报错

    如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

    // 错误的写法 var x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error

    上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

    // 正确的写法 ({x} = {x: 1});

    上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。

    解构赋值允许,等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

    ({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []);

    上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。 对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

    let { log, sin, cos } = Math;

    上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。

    由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

    var arr = [1, 2, 3]; var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3

    上面代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”。

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