原神抄袭?

    科技2022-07-14  171

    最近,游戏圈有这么个事儿,米忽悠出个原神手游,被说为抄袭塞尔达,顿时在游戏圈引起了这么场轩然大波。 很多跟这些有关的视频下方开始各种对吵,有说原神不是抄袭的,有说是抄袭的,可谓是众说纷坛,但其实明眼人都能看的出这两款游戏的相似度是多少。这边仅代表我个人的看法!塞尔达首先肯定是一款好游戏,光辉历史就不多提,之前我看到有一个评论说虚拟摇杆是老任,也就是任天堂的版权,后来有人在那里喷。这边先要承认,任天堂这份触控专利的提交的时间是2004年,恰好是NDS正式上市的时间节点,当时手机设备的主流还处于直板、翻盖这两个形态上。也正因如此,后来也产生了老任告一家手游公司,这也在意料之中。塞尔达这款游戏不能说很火,准确说是在国内玩家当中算的上小众,以国内玩家的基数来说,确实主机玩家可以说非常少了。塞尔达旷野之息,在NS(SWITCH)上的一款游戏,已经出了很久,在NS游戏里的地位可以说是必玩的四大天王之一。虽然影响很大,但是在巨大的手游玩家面前,塞尔达的玩家可以说是沧海一粟。这就引出了有人的观点,有些“大佬”说塞尔达游戏卖不出去过来蹭原神热度,我只想说,维护自己喜爱的公司没错,但请你不要去以你进水的脑子去评论你不知道的事物。举个例子,国内的守望先锋人气大家都知道,国外的守望先锋可以说是很火,比国内火很多。游戏界的抄袭一直定义很模糊,也正因为模糊,很多人就开始了动作一样不是抄袭,如果算抄袭那么抄袭的游戏多了去。对此,我个人觉得,动作相似无可避免,毕竟你不是路飞,手伸不到那么长,做不出那些非人的动作,但重点不是动作,你一个动作我能理解,画风相似也能理解,许多设定也能理解,但你这些全部放在一起我就有些受不住。最后简单说几句,我期待国内厂商做出堪比塞尔达的游戏,但我不希望这种游戏会产生出是否抄袭的问题。也很想说,你“模仿”“借鉴”也就算了,四个守护正好四个神兽,你即使改成中国风的十二生肖也好啊…为毛开场说一声醒来之后还要来一波光芒啊…最后,是否抄袭由人心定,当看到原神的一瞬间,我确实脑海中浮现了塞尔达的画面,这不是瞎说,这是我真实的第一印象…成,反正马上开测了,到时候肯定有人在B站对比,是否抄袭到时候又会有一波节奏。我唯一希望的是,这原神的剧情,能跟塞尔达完全不一样,走出自己的风格,写出自己的故事 (或许是一名玩家对国产游戏最后的“期望”) 转自B站木言_

    Processed: 0.016, SQL: 8