进入cheat engine官方网站进行下载。下载完成后安装即可。
在官网下载中文简体语言包。
将下载好的语言包解压后放入cheat engine程序languages目录下。
右键使用文本编辑器打开language.ini文件夹,将最后一行PreferedLanguage=*改成PreferedLanguage=ch_cn,保存后退出。
此处强烈推荐程序自带的帮助教学,对这个软件陌生的同学请一定先完成这个。或者请点击此处查看B站上面的教学。
在游戏中改变其中一项数值使用精确数值扫描可得到该数值的当前地址,当然该地址会随着界面的切换,游戏或电脑的重启会发生改变,所以需要找到此地址的基址。建议使用cheat engine指针扫描功能来寻找。
指针扫描器选项可选的指针级别不要太大,也不要太小。太小会扫描不出结果,太大的话电脑花费的扫描时间也是太长了。具体数据可以一步一步加大试着来。我这里选择的是8级指针。
确定后请注意选择扫描结果的保存需要选择英文路径。使用中文路径会找不到结果。扫描出的结果后,请将游戏重开,电脑重启的方式来过滤无效指针或指向错误数据的指针。所以每一次的扫描结果保存非常重要。
得到一个指针后,如果要改变其他的任务属性,可以像上面那样重复操作,但这样会太慢了点。我们知道一般程序中这样的人物属性都会放在一个结构体或类中,所以我们只需要分析他们的数据结构就好了。找到结构体的方法可以参考上面推荐的B站视频中有。但请注意古剑三中cheat engine的调试器选项请改成使用VEH调试器。
在结构分析中就可以知道其他属性相对于第一个扫描到的指针的相对偏移量。
然后就可以在地址列表中复制粘贴地址,然后粘贴的地址加上相对偏移量即可。
至此其实就可以直接使用cheat engine来修改游戏数值。如果不需要自己写程序来修改数值的就可以不看以下内容了。
我这里直接使用了GitHub这里的源码修改,然后生成新的dll来调用,我修改后的源码以及Demo在最底下会给出链接。修改的内容主要是添加Helper这个类,以及内部解析cheat engine生成的.CT文件,主要功能是可以直接将我们自定义的类读取游戏内存或写入游戏内存。
古剑三属性修改的C#项目文件我已经放在码云上。项目文件下lib文件夹的dll就是修改GitHub上源码后生成的dll,所有的功能内存读写,脚本写入也都在那上面。