1.在变量声明中使用const
const int *const2 //const2是一个指针,指向了一个const int(常整形)变量
int const *const3 //与以上作用一致。 const3是一个指针,指向了一个const int(常整形)变量
int * const const4 // const4是一个const pointer(指针常量)指向了一个整形变量
int const *const const5 // const5是一个指针常量指向了一个整形常量
2.在函数参数中使用const
void Subroutine4(big_structure_type const &Parameter1);
const表明了只可以对作为引用传递的Parameter1指向变量进行读取而不可修改
3.在类的成员函数中使用const
例如class1
class Class1{
void Method1();
int MemberVariable1;
}
void Class1::Method1(){
MemberVariable1=MemberVariable1+1; //Class1中的Method1是可以修改MemberVariable1
}
class Class2{
void Method1() const; //加了const关键字修饰以后,在Method1中不可修改成员变量
int MemberVariable1;
}
在函数声明中就加了const修饰。那么在多人协作的情况下,可能不同人实现类的不同成员方法。直接排除了借助修改成员变量实现函数行为的可能,减少了后续可能的冲突。
注意:
值得注意的是,把一个成员函数声明为const可以保证这个成员函数不修改数据成员,但是,如果据成员是指针,则const成员函数并不能保证不修改指针指向的对象,编译器不会把这种修改检测为错误。
4.
c++ 类中const成员变量的赋值方法
在头文件的类的定义中定义了一个const成员变量c++ 规则:
1、类定义中不能进行初始化,因为头文件中类的定义只是一个声明,并没有分配真正空间,因此变量是不存在的,因此是不能赋值的。
2、const 定义的变量是不能赋值
这可如何是好,声明中不能赋值,声明完还不能赋值。又不能不赋值。
解决方案:
1、在构造函数后的参数初始化列表中初始化
2、将const变量同时声明为 static 类型进行初始化。
class A
{
const int nValue; //成员常量不能被修改
A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值
}
参考:
http://duramecho.com/ComputerInformation/WhyHowCppConst.html
http://stackoverflow.com/questions/751681/meaning-of-const-last-in-a-c-method-declaration
https://liam.page/2017/05/25/the-mutable-keyword-in-Cxx/