设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。 remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。 getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。 示例 :
// 初始化一个空的集合。 RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。 randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。 randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。 randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。 randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。 randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。 randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。 randomSet.getRandom();
来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
思路:哈希 + 数组
class RandomizedSet { private: vector<int> vt; map<int, int> mp; //key是元素,value是出现的次数 public: /** Initialize your data structure here. */ RandomizedSet() { } /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */ bool insert(int val) { if (mp.count(val) == 0) { //count返回val出现的次数 vt.push_back(val); mp[val] = vt.size() - 1; return true; } return false; } /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */ bool remove(int val) { if (mp.count(val) != 0) { vt[mp[val]] = vt[vt.size() - 1]; vt.pop_back(); mp[vt[mp[val]]] = mp[val]; mp.erase(val); return true; } return false; } /** Get a random element from the set. */ int getRandom() { return vt[random() % vt.size()]; } }; /** * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such: * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet(); * bool param_1 = obj->insert(val); * bool param_2 = obj->remove(val); * int param_3 = obj->getRandom(); */