定义:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户而变化。
在策略模式中可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一种具体的算法,在这里每一个封装算法的类都可以称为一种策略,为了保证这些策略在使用时具有一致性,一般会提供一个抽象的策略类来做算法的声明,而每种算法对应一个具体策略类。
策略模式又称为政策模式,是一种对象行为模型。
在使用策略模式时需要将算法从环境类Context中提取出来,首先应该创建一个抽象策略类:
public abstract class AbstractStrategy{ public abstract void algorithm();//声明抽象方法 }然后将封装每一种具体算法的类作为该抽象策略类的子类:
public class ConcreteStrategyA extends AbstractStrategy{ //算法的具体实现 public void algorithm(){ //算法A } }其他具体策略类与之类似,对于Context类而言,在它雨抽象策略类之间建立一个关联关系:
public class Context{ private AbstractStrategy strategy;//维持一个对抽象策略类的引用 public void setStrategy(AbstractStrategy strategy){ this.strategy = strategy; } //调用策略类中的算法 public void algorithm(){ strategy.algorithm(); } }在Context类中定义一个AbstractStrategy类型的对象strategy,通过注入的方式在客户端传入一个具体策略对象:
... Context context = new Context(); AbstractStrategy strategy; strategy = new ConcreteStrategyA();//可在运行时指定类型,通过配置文件和反射机制实现 context.setStrategy(strategy); context.algorithm(); ...在客户端代码中只需注入一个具体策略对象,可以将具体策略类的类名存储在配置文件中,通过反射来动态创建具体策略对象,从而使得用户可以灵活地更换具体策略类,增加新的具体策略类也很方便。
根据问题描述和所给出的类图,建立Java控制台项目完成策略模式的应用,并在Main函数中进行测试。
某软件公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票打折方式,具体打折方案如下:
(1) 学生凭学生证可享受票价8折优惠。
(2) 年龄在10周岁及以下的儿童可享受每张票减免10元的优惠(原始票价需大于等于20元)。
(3) 影院VIP用户除享受票价半价优惠外还可进行积分,积分累计到一定额度可换取电影院赠送的奖品。
该系统在将来可能还要根据需要引入新的打折方式。现使用策略模式设计该影院售票系统的打折方案。在当前项目添加XMLUtil类(文件名XMLUtil.java)和config.xml,通过读取配置文件进行打折方式的切换。
Movie.java:客户端测试类
public class Movie { public static void main(String[] args) { double originalPrice = 60; MovieTicket movieTicket = new MovieTicket(); System.out.println("初始票价:"+originalPrice); movieTicket.setPrice(originalPrice); Discount discount = (Discount)XMLUtil.getBean();//读取配置文件并反射生成具体折扣对象 movieTicket.setDiscount(discount);//注入折扣对象 System.out.println("折后价为"+movieTicket.getPrice()); } }MovieTicket.java:电影票类,充当环境类
public class MovieTicket{ double price; Discount discount;//维持一个对抽象折扣类的引用 public void setPrice(double price) { this.price = price; } //注入一个折扣类对象 public void setDiscount(Discount discount) { this.discount = discount; } public double getPrice() { //调用折扣类的折扣计算方法 return discount.calculate(this.price); } }Discount.java:折扣类,充当抽象策略类
public interface Discount{ public double calculate(double price); }StudentDiscount.java:学生票折扣类,充当具体策略类
public class StudentDiscount implements Discount{ @Override public double calculate(double price) { System.out.println("学生票:"); return price*0.8; } }ChildrenDiscount.java:儿童票折扣类,充当具体策略类
public class ChildrenDiscount implements Discount{ @Override public double calculate(double price) { System.out.println("儿童票:"); if (price>=20) { return price-10; }else { return price; } } }VIPDiscount.java:VIP票折扣类,充当具体策略类
public class VIPDiscount implements Discount{ @Override public double calculate(double price) { System.out.println("增加积分!"); System.out.println("VIP票:"); return price*0.5; } }XMLUtil.java:工具类
import javax.xml.parsers.*; import org.w3c.dom.*; import java.io.*; public class XMLUtil { public static Object getBean() { //该方法用于从XML配置文件中提取图表类型,并返回一个实例对象 try { //创建文档对象 DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder(); Document doc; doc = builder.parse(new File("src//config.xml")); //获取包含图表类型的文本结点 NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className"); Node classNode = nl.item(0).getFirstChild(); String cName = classNode.getNodeValue().trim(); //通过类名生成实例对象并将其返回 Class c = Class.forName(cName); Object obj = c.newInstance(); return obj; } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); return null; } } }config.xml:配置文件
<?xml version="1.0"?> <config> <className>ChildrenDiscount</className> </config>本篇文章参考书籍有: 《Java设计模式》 刘伟——清华大学出版社,2018
作者:阿涛 博客主页:https://blog.csdn.net/qq_43313113 如有不对的地方,欢迎在评论区指正 欢迎大家关注我,我将持续更新更多的文章