阿里云大学--Python基础笔记(1)

    科技2022-07-16  101

    什么是计算机语言

    计算机就是一台用来计算机的机器,人让计算机干什么计算机就得干什么! 需要通过计算机的语言来控制计算机(编程语言)! 计算机语言其实和人类的语言没有本质的区别,不同点就是交流的主体不同! 计算机语言发展经历了三个阶段: 机器语言 - 机器语言通过二进制编码来编写程序 - 执行效率好,编写起来太麻烦 符号语言(汇编) - 使用符号来代替机器码 - 编写程序时,不需要使用二进制,而是直接编写符号 - 编写完成后,需要将符号转换为机器码,然后再由计算机执行 符号转换为机器码的过程称为汇编 - 将机器码转换为符号的过程,称为反汇编 - 汇编语言一般只适用于某些硬件,兼容性比较差 高级语言 - 高级语言的语法基本和现在英语语法类似,并且和硬件的关系没有那么紧密了 - 也就是说我们通过高级语言开发程序可以在不同的硬件系统中执行 - 并且高级语言学习起来也更加的容易,现在我们知道的语言基本都是高级语言 - C、C++、C#、Java、JavaScript、Python 。。。

    编译型语言和解释型语言

    计算机只能识别二进制编码(机器码),所以任何的语言在交由计算机执行时必须要先转换为机器码, 也就是像 print('hello') 必需要转换为类似 1010101 这样的机器码 根据转换时机的不同,语言分成了两大类: 编译型语言 - C语言 - 编译型语言,会在代码执行前将代码编译为机器码,然后将机器码交由计算机执行 - a(源码) --编译--> b(编译后的机器码) - 特点: 执行速度特别快 跨平台性比较差 解释型语言 - Python JS Java - 解释型语言,不会在执行前对代码进行编译,而是在执行的同时一边执行一边编译 - a(源码)--解释器--> 解释执行 - 特点: 执行速度比较慢 跨平台性比较好

    Python的介绍

    Python是解释型语言 Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良(加入一些其他编程语言的优点,如面向对象)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 Life is short you need Python (人生苦短,我用Python) Python的用途: WEB应用 Facebook 豆瓣 。。。 爬虫程序 科学计算 自动化运维 大数据(数据清洗) 云计算 桌面软件/游戏 人工智能 。。。

    Python开发环境搭建

    开发环境搭建就是安装Python的解释器 Python的解释器分类: CPython(官方) 用c语言编写的Python解释器 PyPy 用Python语言编写的Python解释器 IronPython 用.net编写的Python解释器 Jython 用Java编写的Python解释器 步骤: 1.下载安装包 python-3.6.5.exe - 3.x - 2.x 2.安装(傻瓜式安装) 3.打开命令行窗口,输入python 出现如下内容 Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2018, 16:07:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>>

    Python的交互界面

    当我们通过命令行来输入Python,所进入到的界面就是Python的交互界面 结构: 版本和版权声明: Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2018, 16:07:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. 命令提示符: >>> 在命令提示符后可以直接输入Python的指令!输入完的指令将会被Python的解释器立即执行! 安装Python的同时,会自动安装一个Python的开发工具IDLE,通过IDLE也可以进入到交互模式 但是不同的是,在IDLE中可以通过TAB键来查看语句的提示。 IDLE实际上就是一个交互界面,但是他可以有一些简单的提示,并且可以将代码保存 交互模式只能你输入一行代码,它就是执行一行,所以他并不适用于我们日常的开发! 仅可以用来做一些日常的简单的测试! 我们一般会将Python代码编写到一个py文件中,然后通过python指令来执行文件中的代码 练习: 自己尝试创建一个py文件,并向文件中写入python打印语句(print...) 然后执行该文件。 如果你的系统的扩展名无法修改,请尝试自行baidu!

    Python和Sublime的整合

    1.在Sublime中执行Python代码,ctrl + b 自动在Sublime内置的控制台中执行 这种执行方式,在某些版本的Sublime中对中文支持不好,并且不能使用input()函数 2.使用SublimeREPL来运行python代码 安装完成,设置快捷键,希望按f5则自动执行当前的Python代码 { "keys": ["f5"], "caption": "SublimeREPL:Python","command": "run_existing_window_command", "args":{"id": "repl_python_run","file": "config/Python/Main.sublime-menu"}},

    几个概念

    1.表达式 表达式就是一个类似于数学公式的东西 比如:10 + 5 8 - 4 表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响 如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出 2.语句 在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值。。。 比如: print() input() a = 10 语句的执行一般会对程序产生一定的影响 在交互模式中不一定会输出语句的执行结果 3.程序(program) 程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。 4.函数(function) 函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能 函数长的形如:xxx() 函数的分类: 内置函数 - 由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用 自定义函数 - 由程序员自主的创建的函数 当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数 函数的两个要素: 参数 - ()中的内容就是函数的参数 - 函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用,隔开 返回值 - 返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值

    基本语法

    1.在Python中严格区分大小写 2.Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束 3.Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符) "rulers":[80], 4.一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以\结尾 5.Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进 6.在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略 我们可以通过注释来对程序进行解释说明,一定要养成良好的编写注释的习惯 注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格

    对象(object)

    - Python是一门面向对象的语言 - 一切皆对象! - 程序运行当中,所有的数据都是存储到内存当中然后再运行的! - 对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域 - 对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据 - 像数值、字符串、布尔值、None都是对象

    对象的结构

    - 每个对象中都要保存三种数据 - id(标识) > id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的id > 对象的id就相当于人的身份证号一样 > 可以通过id()函数来查看对象的id > id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址 > 对象一旦创建,则它的id永远不能再改变 - type(类型) > 类型用来标识当前对象所属的类型 > 比如:int str float bool 。。。 > 类型决定了对象有哪些功能 > 通过type()函数来查看对象的类型 > Python是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改 - value(值) > 值就是对象中存储的具体的数据 > 对于有些对象值是可以改变的 > 对象分成两大类,可变对象 不可变对象 可变对象的值可以改变 不可变对象的值不能改变,之前学习的对象都是不可变对象

    变量和对象

    - 对象并没有直接存储到变量中,在Python中变量更像是给对象起了一个别名 - 变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址), 当我们使用变量时,实际上就是在通过对象id在查找对象 - 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变 - 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量

    类型转换

    - 所谓的类型转换,将一个类型的对象转换为其他对象 - 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象

    运算符(操作符)

    - 运算符可以对一个值或多个值进行运算或各种操作 - 比如 + 、-、= 都属于运算符 - 运算符的分类: 1.算术运算符 2.赋值运算符 3.比较运算符(关系运算符) 4.逻辑运算符 5.条件运算符(三元运算符)
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