参考
1)C++11 concurrent progamming (1) join/detach 2)c++多线程编程:join()函数与detch()函数的区别。
区别
#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
void function_1()
{
std::cout << "Hello,world!" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(function_1); //t1 starts running. 实例化一个线程对象t1
//t1.join();
t1.detach();
return 0;
}
首先在主程序中启动了一个线程t1,现在程序中存在两个线程。一个主线程,一个t1线程;
1)当调用join(),主线程等待子线程t1执行完之后,主线程才可以继续执行,此时主线程会释放掉执行完后的子线程资源。
2)当调用detach(),主线程与t1线程分离,这样他们成为了两个独立的线程遵循cpu的时间片调度分配策略。子线程执行完成后会自己释放掉资源。分离后的线程,主线程将对它没有控制权。
当你确定程序没有使用共享变量或引用之类的话,可以使用detch函数,分离线程。因为原始线程要等待新线程的完成,使用join可能会造成性能损失。